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第5级首席执行官如何结束发展龙Quest viii

发表于2021年3月6日@gamrah.) 在3ds.一般任天堂消息

Level-5已经有一个故障历史,并在任天堂系统上具有许多标志性系列,从莱顿系列教授队列到了inazuma 11。该公司最早的声明之一对名声的声明是龙Quest viii。

在最近的一次采访中雅虎日本,等级-5首席执行官Akihiko Himo详细介绍了在标志性的特许经营中开发主线入口的事件。在表达他对龙Quest VII的某些方面的令人失望之后,他被制作人挑战了自己自己,导致了这个系列最重要的参赛作品之一。

我们在跳跃后翻译了HIMO的全部评论。

野事:在我们制作暗云2的时间里,一位制作人对我说的是发展像龙的任务,但这不是我当时可以接受的东西。也就是说,有一天,我在一名饮酒派对上,并列出了我在龙Quest vii中拒绝的每一件事。我对这个系列的深深的爱让我漫无间的每一分钟细节,直到他最终说'如果你爱龙追求这么多,你为什么不做呢?“所以我......所以在3D中制作了一个龙任务演示。与之前的游戏中看到的卡通字符比例相比,演示中的角色更加现实。当他作为比赛被诬陷时,我突然对此感兴趣,事情开始从那里起飞。

你与生产者谈过的那些“细节”是什么?

野事:在龙Quest谈到艺术时,有特别的规则。作为一个例子,海边城市的墙壁是灰色的,但海边的房屋有蓝色渐变,横向思考。在龙追求的艺术家对多年来的艺术家来说真的很紧密地关注这样的细节。当我们开发龙Quest viii和ix时,我持有靠近胸部的规则。

龙Quest VIII最初于2004年作为日本标题发布的PS2,随后是一年后的西部。它终于出现在日本2015年推出的任天堂平台上 - 虽然它到2017年才能在北美和欧洲提供。

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