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龙珠Z: Kakarot +一个新能量唤醒套装

于2021年9月26日发布@LyonHart_) 在亚博app王者荣耀www.yabo88.com

系统:开关
发布日期:2021年9月24日
开发人员:CyberConnect2
出版者:Bandai纳


龙球Z:Kakarot再次拥有Goku和Co。的冒险经历和佐贺萨格斯代表,但这次以一种不同的形式,长途跋涉这一点没有感到新鲜,令人兴奋。在2020年初开始近100个小时,半开放世界认为是悟空的现代遗产,与一件的设计哲学混合:世界寻求者,但以一种仍然保留的方式完成知识产权的本质并没有缺乏球员享受和达到更高功率水平的缺乏。The Switch version undoubtedly sees a few technical downgrades compared to other platforms, and it was a bit jarring at first, but after having settled with the game for quite some time now, it’s arguably Bandai Namco’s most competent Dragon Ball port yet, making for a really great DBZ experience that can now be played at home or on the go.

虽然《龙珠Z: Kakarot》将带领玩家贯穿从Saiyan Saga到Kid Buu Saga的整个系列,但它在许多方面也需要创造性的自由,以确保原创内容和任务分散在整个系列中,所以它不会让人觉得是另一个系列的狂欢。许多游戏元素赋予它更多RPG风格,而不是通常的战斗感觉,当教程与故事交织在一起时,你很快就能掌握诀窍。你将会熟悉钓鱼,收集资源,如何跑步,飞行,并通过龙雷达阅读地图。在Raditz成为你的核心焦点和游戏开始几个小时的对手之前不久,《龙珠Z: Kakarot》还将让玩家了解游戏中的奖牌系统,这几乎是一种灵活的技能树。这些奖牌和魔法球,你会发现,各地方在获得龙珠世界和故事中使用多种方式通过其社区委员会系统,喜欢的灵魂象征可以按下为特定套接字的多个类别(战斗、食物、金钱等)获得疙瘩和优势。

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外的战斗,这些RPG元素,帮助无数的角色层次,学习新动作,并获得新属性和规格龙珠Z: Kakarot令人上瘾的经验,虽然有些时候会觉得压倒性的看看,因为丰富的数量的Z-Orbs分散在天空。从某种程度上来说,收集这些魔法球是一种很好的布局,可以帮助你在从一个区域移动到另一个区域时提高属性、移动和关卡,但这可能会分散你的注意力,破坏原本宁静的飞行体验。七龙珠Z: Kakarot不是源影响的水平或一块:世界时导引头相比其他甘美的动漫美学和景观环境,但我确实希望有一种方法来禁用所有的orb和他们放在箱子或通常的胶囊。没有用,天空也饱受重复描绘成敌人,红丝带的机器人军队,与各种外套描绘,但他们之间没有真正的区别,否则他们的力量水平主要取决于光环的颜色他们给出来。

尽管《龙珠Z: Kakarot》中有一些创造性的自由,也有一些肤浅和廉价的内容,但它仍然忠实于核心,用尖锐的细节和出色的音频重现了这部杰出动画中一些最具标志性的时刻。无论你是四处飞行,击中硬物,即将着陆,还是浏览菜单,每一段音频都是你从节目中记住的,并以高质量的格式完成。它还帮助巨大的旁白DBZ系列——也扮演的悟饭的声音演员凯尔赫伯特,是游戏的重要组成部分,有助于转变和在比赛关键时刻每一章解释事件的当前状态与潜在预示到接下来可能发生什么。Kakarot也感觉非常容易,所以即使那些可能只有涉足龙珠Z在过去或不太喜欢游戏,因为战斗游戏的技术性质的一般应该能够轻易接这个,很多的瞬间可以来自基本按钮按肩按钮的组合。

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尤其是Switch,无论在手持或电视模式下使用Pro Controller还是Joy-Con,它的控制感觉都很紧凑和最佳,所以不管你怎么玩,你都会很舒服。Switch版本很少会因为保持稳定而发出嘎吱声,即使被限制在每秒30帧,战斗也不会因为它而感到特别缓慢或受阻。这款游戏在整个过程中都很稳定,即使图像有所下降,但仍然具有吸引力和可玩体验。这款游戏再次给人一种震撼的感觉,尽管仍然存在锯齿边缘和较低的分辨率。对于半开放世界体验(游戏邦注:即玩家需要花费至少40-50个小时才能完成任务)来说,这是一款适合在家或在路上玩的游戏。《龙珠Z: Kakarot》还确保你能够完成的支线任务也是你应该完成的任务,比如灵魂徽章、勋章、经验值、礼物等。肯定增加了一点压力completionists像自己,不禁收集一切很多支线任务时间敏感,这些额外的物品之后变得非常有用,但值得庆幸的是如果你错过一个你可以用时间机器赛后清理任何你可能已经错过了,或以其他方式。

毫无疑问,《Kakarot》最大的优势之一是玩家能够扮演大量角色,并根据自己的喜好安排自己的团队,并与他们展开战斗,看看他们在战场上是如何合作的。角色将拥有防御、进攻和支持类型等优先级,所以根据你的组队方式,他们有时会为你接受攻击并治疗你,以及在特殊情况下同步攻击以获得最大伤害。你可以进一步释放力量,通过前往胶囊公司的训练室,解锁各种各样的东西。这是非常具有挑战性的,但回报是非常值得的。Kakarot地图上的每个地点都有理由回到那里,无论你是在寻找特殊菜肴的新食材,捕捞稀有鱼类,还是只是寻找龙珠本身,Kakarot的世界都是经过深思熟虑的,它让每个区域都有价值。

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游戏的好处和缺点,尽管DLC是高度期待看到什么我们会在这个新系列的开放格式,我们最终再次得到神之战的娱乐,复苏F,树干电影的历史。就像基本的经验,这些场景都诚实的playthroughs之前已经存在,尽管外面访问其他行星和时间表和排序,我希望原始做更多的工作,因为我认为这是肯定地说,大多数人看到这一英里之外的时间和一次又一次。标题像超级英雄龙珠和七龙珠融合感谢因为他们的创意,尽管他们是多么奇怪,和我希望的DLC CyberConnect2会有点有趣,但是唉我们再次发现自己说“也许在下一场比赛。”

Overall, Dragon Ball Z: Kakarot is a solid port of a great game, but the “New Power Awakens Set” is a terrible addition to the title as it’s essentially just non-exclusive DLC that includes the initial preorder bonuses, new transformations, level cap unlocks, and a few trivial bonuses. It’s unfortunate that it couldn’t have been ported as a “Complete Edition” instead with every single piece of DLC included as the Ultimate Edition still remains as a separate SKU entirely. Considering the base game can be found for roughly $20 USD now at any given moment, there’s not much incentive here for those who have already played it prior to double-dip for a high price once again. However, those that may not have access to other platforms or simply never got around to it will probably find a fair amount to enjoy here, especially if you’re a fan of the series. Dragon Ball Z: Kakarot is arguably the most faithful game for the series yet and on the Switch thankfully feels great for those wanting a unique RPG experience that emphasizes the fights more than the loot.


判决结果


Dragon Ball Z:Kakarot在开关上非常保留其原始发布的完整性,而是港口的标准是港口的规范是不可避免的技术降级,以便获得游戏运行。在kakarot的情况下,鉴于其开放世界性质,它是一个更能理解的,并且在像交换机这样的硬件上拥有这种比例是令人难以置信的。龙珠Z:kakarot大多运作良好,能够体验经典的故事和在它内的萨卡斯是一个刺激。游戏应该高度优先考虑它的一切,所以战斗在世界地图中的区域和地区之间的流动和装载时间永远不会觉得他们花了太长。对于龙球的粉丝甚至是那些用动漫美学的狂热半开放世界筹备者,龙珠Z:卡塔洛特认为是一个现代版本的龙珠RPG的最佳选择,花了很多时间我对游戏男孩的生活进步。


《龙珠Z》:Kakarot副本,由出版商提供,供本评论之用。

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